聊聊黑手党的那些事儿:西装里揣枪的西西里人
稿源:新浪游戏  2016-10-06 22:15:06 趣游小编报料热线:51850000

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  《黑手党3》发售在即,这一再现黑手党历史的系列游戏让很多玩家期待不已。我们就来聊一聊黑手党的前世今生,看看这些西装里揣枪的“gentlemen”为何能有如此大的魅力影响一个时代。

即将发行的《黑手党3》即将发行的《黑手党3》

  黑手党“MAFIA”一词比较流行的解释有两种,其一是阿拉伯语中的“避难地”,黑手党早期由穷苦人民自发的组织起来反抗权贵恶势力,称为避难所恰如其分。另一种释义是“Morto Alla Francia, Italia Anela(消灭法国是意大利的渴求)”,来源于13世纪西西里人起义反抗法国人暴行的一句口号。两种解释其实都能表现黑手党的成立初衷,就是以暴制暴反抗欺压,和我们常说的揭竿而起的绿林好汉如出一辙。

意大利黑手党意大利黑手党

  “圣地”西西里

  西西里是意大利黑手党的圣地。黑手党能在西西里起源壮大是有很深的历史铺垫的。在1861年统一之前,意大利南北长期处于分裂状态,北部发达富裕和英法相当,而以西西里为代表的南部则贫穷落后,基本出于无政府的混乱状态,强盗横行民不聊生。在这样动荡的环境下黑手党应运而生,一些庄园主、卫兵、工人等揭竿而起,代替政府行使维护治安的职责。

“圣地”西西里“圣地”西西里

  最初黑手党多是充当“保镖”的职责,保护客户的人身和财产安全,从中收取“保护费”,这时候他们扮演的还是“侠盗罗宾汉”的角色,用自己所崇尚的暴力为穷苦人出头伸张正义,解决懦弱政府无法解决的问题,因此很多人把加入黑手党看成是一种荣誉。可当暴力不受管控任其自由发展,就很容易走向其反面。到后来黑手党就开始从事敲诈勒索,用威胁的手段强迫客户接受保护,继而从事赌博、毒品、卖淫等非常不光彩的生意来敛取暴利,控制了整个西西里的经济贸易。发展到现在“黑手党”已然成为了大规模犯罪组织的代名词,这和他们不染指“非名誉”活动的初衷背离已远。

  意大利黑手党在美国

  因为诸多影视作品的原因,我们很多人对于黑手党的认识集中在那些“美籍意裔”的黑手党。在20世纪上半叶,因为意大利法西斯政府的严酷打压,很多西西里的黑手党成员都流亡到了美国。他们大多集中在纽约、芝加哥、新奥尔良这些城市,并为当地带来“犯罪繁荣”,贩卖私酒,开设赌场,走私毒品,组织卖淫,可以说他们西装革履举止绅士的背后完全是肮脏的勾当,甚至为了抢夺地盘相互之间的暗杀和火并也时常发生。在二战前后美国黑手党的发展达到了高峰, 纽约黑手党五大家族之首的甘比诺家族,拥有成员三百多人,这是一般的小“黑社会”无法比拟的。他们操控经济,干预政治,很多警察法官或被收买或被威胁,可谓是只手遮天,权倾一时。

意大利黑手党在美国意大利黑手党在美国

  到了20世纪70年代,美国黑手党开始走向没落。黑手党越发的嚣张和明目张胆的党同伐异,暗杀警界政界人士引发人们的强烈不满。美国政府通过法律开始严厉打击黑手党势力,将加入黑手党组织定义为犯罪,而帮派成员缺乏忠诚,往往会为了免去牢狱之灾而选择出卖同伴,黑手党因此受到重挫。上文提到的甘比诺家族在90年代遭到调查起诉,成员锐减到100人,黑手党的没落可见一斑。同时意大利移民短缺,家族成员避免将自己的儿子“带上道”也加剧了衰落。

美国黑手党已经风光不再美国黑手党已经风光不再

  时至今日,美国黑手党已经不像上世纪50年代的“黄金时代”那样猖狂,但仍然在地下进行低调的行动,经过长久的积累身份也都得到了洗白,这种谜一样的家族传承也不失一种特殊的文化符号。如今法律健全社会组织严密,暴力已经不是最佳的诉求方式,黑手党想要东山再起重现繁荣几乎没有可能性,我们也只能在影视作品中感受那个年代的豪情。

  家族式帮会

  黑手党多是以“家族”发展传承的,他们也将家族成员视为神圣不可侵犯的。每个家族的领袖一定是意大利裔的,“阁下(Don)”掌握最高权力,基本实行一言堂,家族成员要对其表示效忠。军事作为顾问,是老大的直接心腹。老大的儿子在成年以后会追随左右辅佐学习,希望有朝一日能够继承家族事务。在大家族的统治下,会有其他的小家族作为合作关系效忠于“老大”,当其羽翼丰满又有老大的准可后会自立门户。老大们都非常重视家庭和谐,在外打打杀杀策划阴谋,在家会和家人坐在餐桌上祈祷进餐。《教父》中维托·考里昂就定下家规——饭桌上不可以谈论帮会事务。这种家庭温馨多少也弱化了黑手党的暴行。

电影《教父》中的考里昂家族电影《教父》中的考里昂家族
家族成员结构家族成员结构

  缄默法则

  “缄默法则(code of silence)”在过去被黑手党成员视为金科玉律。其具体内容为:1、黑手党成员要和警界司法界画清界限,不得为了斗争而相互告密;2、帮会事务不得牵扯到成员家人。可以说“缄默法则”保证了黑手党之间的生存和正当竞争,也使之能够正常发展。然而到了70年代,面对政府的严厉打压,“缄默法则”彻底分奔离析,告密背叛时有发生,火并时不把对方斩草除根不罢休,黑手党的没落也就在情理之中了,既有自身原因,也是时代的大趋势吧。

  《教父》——男人的圣经

  把“最伟大的黑帮电影”称号赋予《教父》恐怕谁也不会有异议,不知有多少人被这部电影“带上了道”。一代教父“老头子”维托·考里昂用自己的处事哲学统治着庞大的家族,从落魄流亡的西西里穷小子到纽约权倾一时的帮派老大,教父的奋斗是为了个人的生存,为了家族的发展,也是男权的集中爆发。教父沉稳冷静,仁慈不失威严,和任何人“有企图”的交朋友,在生意和家庭上极为有原则,始终不愿意接手对人有害的毒品生意,坚持家庭至上保护家人不受到伤害。可以说教父一人集中了男人的所有幻想,其建立在法律之外的帝国也不再是正义善恶的争论焦点。

永恒的经典《教父》永恒的经典《教父》

  二代教父迈克尔则是完全不同的形象。除了一贯的冷酷坚定,迈克尔比老头子更加深不可测,没人能猜到他的想法,手段也更加强硬。在对待家庭问题的态度上也发生了转变,为了维护家族的忠诚和自己的绝对权威,会毫不留情的杀死自己的妹夫卡洛和亲哥哥弗雷德。所以最后女儿会死在自己的面前,儿子对父亲杀死叔叔终生难忘而拒绝继承父业,这是一个男人的兴衰,是一段文化的没落。而《教父》中人物的优雅举止和上流社会的风范,也让我惊叹,原来黑帮也可以这么高雅。《教父》为我们留下了太对难以磨灭的记忆,马龙·白兰度,阿尔·帕西诺,导演弗朗西斯科·科波拉,原著作者马里奥·普佐为我们呈现了一代传奇和经典。

两代教父不同的生存法则两代教父不同的生存法则

  我们为什么喜欢玩“无聊的”《黑手党2

  《黑手党2》可以说是相当的“无聊”,被很多玩家笑称为“司机2”,因为游戏的主要玩法就是接任务、开车、做任务、看剧情,以至于游戏的大部分时间都是在车上度过。然而游戏的评价却是非常积极,为什么?因为游戏为玩家呈现了相当完整的黑手党背景。游戏设定在上世纪50年代的美国,时值美国黑手党发展的“黄金时代”。主人公维托小时候随父母从西西里流亡到美国,渴望在这里寻找财富。因为抢劫被发配到意大利参加战争。伤病回国的他发现在这个强者生存的社会中,公正守法根本无法生存,于是和旧友乔·巴巴罗加入了黑手党。

“无聊的”《黑手党2》“无聊的”《黑手党2》

  游戏讲述了主角为生存而付出的代价,那个到处可见的“美国梦”似乎是一个大大的讽刺,无辜之人穷苦潦倒,恶人发迹作威作福,黑手党的是非功过也已经不再那么重要。游戏的另一大特色就是复古音乐。开着老式雪佛兰,听着上世纪流行的浑厚男声蓝调,相信是很多玩家喜欢这款游戏的原因(找杂志不算)。游戏结尾乔的下落可能永远不会揭露,《黑手党3》则讲述了一段“反黑手党”的故事,不知游戏能否给我们带来超越黑手党的体验,我们拭目以待。

听着电台开着老爷车也别有风味听着电台开着老爷车也别有风味

  风云已过,历史无常

  我们回念黑手党,不是崇尚暴力,是对那段特殊的历史时期的追念,黑手党独特的生存方式和行为法则也足以作为一种文化符号供后人欣赏。风云年代已过,谨供后来小生感叹历史无常。

风云已过,历史无常风云已过,历史无常

  (编辑:不高兴) 

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