教你如何5折买游戏!Steam游戏打折降价规律大揭秘
稿源:新浪游戏  2016-12-28 14:39:53 趣游小编报料热线:51850000

  玩家喜闻乐见的Steam冬季促销正在火热进行中,但请等一等,不是每一个人都是土豪,你喜欢的游戏也未必会有促销。那在一般情况下,Steam游戏打折有什么规律可循?我们分析了历年Steam上的游戏价格走势,推断出了大部分游戏达到33%、50%和75%价格折扣所需要的时间,下面就是我们的结论,一起来了解下吧!

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  根据我们的结论:想要让Steam上的《使命召唤13:无限战争》降价到30美元(人民币206元),你需要等待7个月的时间。事实上,只需要大约7个月左右的时间,你也能够以30美元(人民币206元)的价格抢到像《杀出重围:人类分裂》、《黑手党3》和《文明6》这样的大作。

  那么,我们是怎么知道这些的呢?那就是我们通过分析钻研过去几年中Steam上的价格数据库,我们发现对于Steam上的成百上千款游戏,它们的平均降价周期有着一些清楚的规律可循。在把那些游戏根据价格和受欢迎程度分类以后,这些游戏降价周期的固定模板就显现出来了,通过这些资料和数据,我们算出了一些简便好记的规律,下次,当新的大作潮来袭时,记着这些规律,你的Steam钱包或许就不会被掏空了。

  我们得出的结论如下:

  ▪ 那些最受欢迎的3A大作,平均7个月以后,就会有50%的折扣:比如你最爱的《巫师》系列和《辐射》系列。

  ▪ 那些爆红的独立游戏达到50%折扣的平均时间要长一些,为9.2个月:比如你最爱的《火箭联盟》和《传说之下》,最典型的就是那些发售价定为20美元(人民币137元)左右的独立游戏。

  ▪ 而那些相对来说不那么热门的游戏,它们的降价速度会更快一些:对于那些定价为30美元(人民币206元)以上的游戏,那些最不成功的游戏要比最热销的游戏更快地打出60%的折扣。

  我们通过分析研究Steam的折扣而收集到了一些数据,而以上这些只是我们通过这些数据而得出的简要的结论。而下面的这些表则展示了过去三年中,Steam游戏价格随着时间而变化的趋势。在每一年的结果分析中,我们都对其中的重点标粗了。好了,让我们一起来看一下吧!

  游戏大作(30美元以上,90万以上用户)价格走势

  2014年发售的游戏

  达到33%折扣的平均天数:58天(中间值)

  达到折扣的最快天数:46天|达到折扣的平均天数:71天|达到折扣的最慢天数:108天

  达到50%折扣的平均天数:192天(中间值)

  达到折扣的最快天数:66天|达到折扣的平均天数:180天|达到折扣的最慢天数:273天

  达到75%折扣的平均天数:435天(中间值)

  达到折扣的最快天数:275天|达到折扣的平均天数:410天|达到折扣的最慢天数:493天

《使命召唤11》这样的3A大作也在200天以后掉价一半《使命召唤11》这样的3A大作也在200天以后掉价一半
抖M大作《黑暗之魂2》用了200多天就降至4折抖M大作《黑暗之魂2》用了200多天就降至4折

  结论:如果我们仔细分析一下2014年的数据,在50%折扣这一档和75%折扣这一档,都各有一款游戏,它达到折扣的时间远快于其他的游戏,从而极大影响了平均值;在50%这一档是《无主之地:前传》,在75%这一档则是《神偷》。但是把这两款从我们的统计中移除以后,我们就得到了一组周期稍长一些的,但更加接近一致的估算数据,从而使我们可以预测出游戏的降价周期。游戏跌到半价的平均的时间或者说中值为199天(6.5个月)。游戏降价75%的估算时间为460天(大约15个月)。

  2015年发售的游戏

  达到25%折扣的平均天数:61天(中间值)

  达到折扣的最快天数:47天|达到折扣的平均天数:50天|达到折扣的最慢天数:85天

  达到33%折扣的平均天数:106天(中间值)

  达到折扣的最快天数:95天|达到折扣的平均天数:128天|达到折扣的最慢天数:205天

  达到50%折扣的平均天数:223天(中间值)

  达到折扣的最快天数:84天|达到折扣的平均天数:200天|达到折扣的最慢天数:281天

2015年最佳游戏《巫师3》发售200天以后跌至5折2015年最佳游戏《巫师3》发售200天以后跌至5折
悲催的《足球经理2016》发售100天不到就跌价一半悲催的《足球经理2016》发售100天不到就跌价一半

  结论:来到了2015年,我们的数据延续了类似的趋势。我们可以再次去除那些“另类”的快速降价游戏来确保我们估算数据的合理性。在这种指导思想下,我们去掉了《足球经理2016》,这款游戏跌到半价只用了84天。如果不将它统计进去的话,对于半价的游戏来说,不管是平均值还是中间值,数字都稳定为220天。因此,我们只需等待大约7个月的时间,2015年的热销大作就能够从60美元降至30美元了。这个数据相比2014年的数据(6.5个月)差了半个月的时间(浮动为7.7%),变化并不大,这说明我们的估算数据相对来说还是比较靠谱的。

  2016年发售的游戏

抖M神作《黑暗之魂3》发售不到80天便打出了75折抖M神作《黑暗之魂3》发售不到80天便打出了75折
姗姗来迟的《古墓丽影:崛起》一发售就直接跳水至9折姗姗来迟的《古墓丽影:崛起》一发售就直接跳水至9折

  结论:由于时间跨度的原因,我们缺少一些2016年高价游戏的折扣数据,所以我们很难总结出任何可靠完整的结论,但是根据图表的数据来看,似乎与前几年也是“不谋而合”的。33%折扣这一档目前定格在了平均137天这个数字,这个数字与2015年的平均天数(106天)相差并不是很大。但是其他折扣档的差异就比较大了,但这可能是因为我们数据不足,要是折扣数据再充足一些的话,想必也不会差太多的。

  同样值得一提的是,过去三年所有的数据显示,在最热销的30美元以上的游戏中,50%这一档的折扣无疑是最受欢迎的折扣了。不过,这也没什么好大惊小怪的,因为半价优惠的折扣力度很大,而且价格也非常好计算,所以能够很容易地吸引大多数的玩家。

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